2010年11月18日 星期四

Ogre3D 課程定位

前一陣子受台科大資工所 賴教授 之邀請,到台科大舉行一場以自由軟體於遊戲開發為主軸的演說,和同學們分享職場上的工作經歷。會後除了得到很多很好的回饋之外,同時也與賴教授討論某些自由軟體授課的要點,過程非常愉快(典型的自High)。
寄件者 Melbourne - 2010.07.17~2010.07.25

2010年11月17日 星期三

[電腦圖學] Texture Synthesis II

在上一篇文章中討論了影像合成的應用,網路上也有許多的商品展示。而今天想探討的是技術、方法。影像合成技術非常的迷人,能創造許多幾可亂真的圖像,比真實更真實,即便是極度虛幻的後製照片,仍難以識別是否由真實世界中所拍攝出來。

http://www.codeproject.com/KB/graphics/quilting.aspx